TG:《黑夜君临》总监谈无局内语音:玩家能自然产生共鸣!
《艾尔登法环:黑夜君临》现已正式发售,游戏总监石崎淳也日前接受了媒体巴哈姆特的采访,谈到了游戏里玩家之间的沟通互动机制,一起来看下。
巴哈姆特问道:“游戏中缺乏玩家之间的沟通互动机制,如果不是和能开启语音聊天的好友一起玩,而是随机组队的话,很难和其他玩家有效沟通。请问这部分之后有计划加以改善吗?”
石崎淳也则表示:“目前没有计划。主要是因为《艾尔登法环:黑夜君临》在设计时就没有朝着“伙伴间紧密沟通”的方向发展,而是希望每个玩家都能按照自己的节奏游玩,而不是受到伙伴的束缚。虽然这是一款多人合作的游戏,但玩家仍然可以按照自己喜欢的方式攻略,甚至“利用”自己的伙伴来达成目标也是可行的。”
“不过游戏中还是有一些内容的安排与设计,让玩家在游玩的过程中彼此之间自然而然产生共鸣,还有一些需要跟伙伴一起才有办法施展的强力技能,这些在游戏上市后大家应该就能亲自体会了,敬请期待!”
石崎淳也的这则回应让很多玩家感到吃惊,认为根本不符合实际,有玩家吐槽道:“局内打字系统都没有吗?这个技术上是很难加入的吗?”“建议fs社工作的时候同事之间也不要说话,只要共鸣就行了。”“我将不提供购买,希望制作组自己产生收入。”
如果没有局内语音的话,屏幕前的你认为是否能够正常游戏?一起在评论区里聊聊吧!
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